(网经社讯)3月25日,快手科技(股票代码:“1024”)今日发布截至2025年12月31日的2025年第四季度及全年业绩。财报显示,快手2025年营收为1427.76亿元,较上年同期的1269亿元增长12.5%。

快手2025年国内收入1377亿元,运营利润为212亿元;海外收入为50.74亿元,运营亏损为7600万元,较上年同期的运营亏损9.34亿元大幅收窄。

快手2025年毛利为785.49亿元,较上年同期的692.92亿元增长13.4%。快手2025年毛利率为55%。

快手2025年运营利润为206.37亿元,较上年同期的152.87亿元增长35%。快手2025年运营利润率为14.5%,较上年同期的12%提升了2.5个百分点。
快手2025年年内利润为186.24亿,较上年同期的153.44亿元增长21.4%;快手2025年期内利润率为13%。
快手2025年经调整净利为206.47亿元,较上年同期的177.16亿元增长16.5%;经调整净利率为14.5%;经调整EBITDA为298.39亿元,较上年同期的247.7亿元增长20.5%;经调整EBITDA率为20.9%。
Q4营收396亿 同比增11.8%
快手2025年第四季度营收为395.68亿,较上年同期的353.84亿元增长11.8%;毛利为218.19亿元,较上年同期电动191.23亿元增长14.1%。

快手2025年第四季度应用平均日活跃用户达4.08亿,平均月活跃用户达7.41亿。

快手2025年第四季度运营利润57.9亿,较上年同期的42.68亿元增长35.7%;运营利润率为14.6%;期内利润为52.34亿元,较上年同期的39.74亿元增长31.7%;期内利润率为13.2%。
快手2025年第四季度经调整净利为54.63亿元,较上年同期的47亿元增长16.2%;经调整EBITDA为80.37亿元,较上年同期的68.69亿元增长17%;经调整EBITDA率为20.3%。
拟派息30亿
公告显示,公司董事会已建议派发2025年度末期股息每股0.69港元,合计30亿港元。经股东批准后,该末期股息将于2026年7月28日或前后派付予于2026年7月7日名列公司股东名册的股东。这是继2025年8月宣派自上市以来首次特别股息后,快手再次宣布派息。
快手表示,此次建议派息反映了公司对长期增长前景及稳健财务状况的信心,未来将结合业务发展与市场环境,持续推进包括股份回购及股息派发在内的多元化股东回报举措。
快手科技创始人兼首席执行官程一笑表示:“我们始终坚定在AI技术上的投入,并取得了令人瞩目的进展。快手的多模态视频生成大模型可灵AI在2025年加速迭代,在模型能力、产品体验和商业化变现上不断取得突破,保持全球领先的行业地位。展望未来,我们将继续深耕用户需求,加速AI技术对各业务场景的融合与创新应用,为我们的用户、商业伙伴和股东释放更多价值。”
Q4线上营销服务收入236亿 同比增14.5%
快手2025年第四季度营收为396亿元,同比增长11.8%,该增加主要是由于线上营销服务、电商业务及可灵AI业务的增长。

其中,快手2025年第四季线上营销服务收入236.18亿,较上年同期的206.2亿元增长14.5%,主要是由于AI在线上营销服务多场景的加速渗透与创新应用,占营收比例为59.7%。
快手2025年第四季度直播业务收入为96.55亿元,上年同期为98.46亿元;其他服务收入为62.95亿元,占营收的比例为15.9%。
快手称,2025年第四季度,在以线索经营为主要目标的生活服务行业,我们通过私信产品升级和算法优化帮助客户更高效触达用户、提升用户转化效率。同时,通过持续的行业拓展和客户开发,扩大了线上营销客户覆盖面,带来增量营销投放。此外,生活服务行业客户以中小商家为主,我们通过AIGC工具帮助提升其营销素材制作能力,撬动了线上营销消耗的进一步增长。
2025年第四季度,以短剧漫剧、小游戏为代表的内容消费行业以及AI应用行业也是驱动线上营销服务收入增长的主要动力。在内容消费行业,短剧维持稳健增长势头,快手通过优化营销素材展示形式增加了短剧垂直领域的营销开支。
同时,随着AI技术的深度赋能,漫剧迎来高速发展,快手通过全方位扶持计划、推出AI漫剧智能体等,持续引入优质、多元的漫剧供给,抓住新兴发展机遇。此外,在AI应用类客户整体加大营销预算的背景下,快手有效承接了AI应用类客户的投流开支。
2025年第四季度,在线上营销产品层面,快手持续升级UAX全自动投放 解决方案、AIGC营销素材生成工具、直播数字人、数字员工等产品,降低营销投放门槛,优化客户投放体验,进一步撬动了线上营销消耗的增长。具体来看,2025年第四季度,UAX全自动投放 解决方案在非电商营销服务的消耗渗透接近80%,在非电商营销的活跃客户渗透率超90%。
AIGC技术在降低线上营销素材生成成本的同时,也撬动了更多的营销客户预算。2025年第四季度,由AIGC营销素材带来的线上营销服务消耗金额达到40亿元。
可灵AI Q4收入达3.4亿
2025年,快手持续推进可灵AI在模型能力与产品功能上的升级迭代。第四季度,可灵AI先后推出可灵O1、可灵2.6以及可灵3.0系列模型,推动AI视频创作从单点生成走向更一体化、更专业化的创作系统。

其中,可灵O1作为首个大一统的多模态创作工具,整合文字、视频、图片、主体等多模态输入,将所有生成和编辑任务融合于一个全能引擎之中,实现生成与编辑的一体化创作;可灵2.6模型推出了“音画同出”能力,改变了传统AI视频生成模型“先无声画面、后人工配音”的工作流程,并上线动作控制功能;2026年2月上线的可灵3.0系列模型,基于All-in-One理念进一步升级,实现从基础生成到专业级创作调度的系统跃迁。
截至2025年底,可灵AI全球用户规模已突破6000万,累计生成超过6亿个视频,为超过3万家的企业客户和开发者提供API服务。随着模型能力、产品体验和行业适配能力持续提升,可灵AI正从视频生成工具,逐步成长为更适配影视、广告、短剧、游戏等专业场景需求的创作基础设施。
可灵AI的商业化进展在提速。2025年第四季度,可灵AI营业收入达到3.4亿元;2025年12月单月收入突破2000万美元,年化收入运行率(ARR)达到2.4亿美元。
AI业务进展依托于快手在算力基础设施上的持续投入和深度优化,在内蒙古乌兰察布自建数据中心的基础上,快手正稳步推进新的算力中心建设,持续提升服务器与带宽的运营效率。
持有现金及现金等价物112亿

快手称,2025年第四季度,海外业务实现收入增长,核心市场巴西的日活跃用户和使用时长保持稳健,营销与电商业务持续扩张,盈利能力进一步改善。通过持续优化获客效率、强化特色内容供给,以及AIGC赋能内容提质增效,快手海外业务正形成更清晰的正向循环。
截至2025年12月31日,快手的现金及现金等价物为112亿元,而截至2024年12月31日则为127亿元。
截至2025年12月31日止年度,快手经营活动所得现金净额为267亿元,主要是由于除所得税前利润205亿元,该利润通过非现金项目调整,非现金项目主要包括物业及设备折旧39亿元、使用权资产折旧32亿元、按公允价值计量且其变动计入损益之金融资产公允价值收益净额31亿元及以股份为基础的薪酬开支26亿元。快手亦支付所得税14亿元。
截至2025年12月31日,快手可利用资金总额为人民币1,049亿元,而截至2024年12月31日则为928亿元。


































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