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虎牙2026年Q1总收入17.3亿元 同比增14.6%
网经社发布时间:2026年05月13日 09:46:44

(网经社讯)5月12日,虎牙公司(NYSE: HUYA)公布2026年第一季度未经审计财务报告。财报显示,公司一季度整体经营态势稳健,实现总收入17.28亿元(约2.51亿美元),同比增长14.6%,成功实现连续第五个季度同比正增长;非美国通用会计准则下,归属于虎牙公司的净利润为2110万元,盈利能力持续改善,展现出较强的业务韧性。

从业务表现来看,一季度虎牙战略转型成效凸显,多元业务成为核心增长引擎。其中,游戏相关服务、广告及其他收入同比大幅增长69.4%,达到6.27亿元,占总收入的比重提升至36.3%,创下历史新高,这一增长主要得益于公司在游戏发行、游戏社区及广告业务上的持续深耕,未来公司还计划发行多款新游,进一步完善游戏服务生态。核心直播业务受行业季节性调整影响,一季度收入为11.01亿元,同比下降3.3%,但公司通过内容升级、主播生态优化及技术创新,有效维持了用户规模的稳定增长,平均移动月活用户达8310万,同比增长1.2%,付费用户数增至560万,同比增长1.8%,付费转化率稳步提升。虎牙代理CEO黄俊洪(Vincent Junhong Huang)表示,公司正加速从游戏直播平台向更广泛的游戏娱乐生态战略演进,多元业务的强劲增长印证了战略转型的正确性,未来将继续聚焦游戏内容生态建设,通过游戏发行、社区运营和技术创新,为用户提供更丰富的游戏娱乐体验,提升公司长期盈利能力。

网经社数字文娱台(WY.100EC.CN)了解到,成本控制方面,一季度虎牙通过精细化运营和成本结构优化,盈利能力得到显著提升,尽管非美国通用会计准则下净利润同比略有下降12.1%,但相比2025年同期经营状况已大幅改善。财务状况方面,截至2026年3月31日,虎牙持有现金及现金等价物、短期存款和短期投资共计约49亿元,为公司未来业务拓展和战略投资提供了充足的资金保障。

展望未来,虎牙将持续深化游戏娱乐生态布局,一方面巩固核心直播业务优势,持续引入优质游戏内容和头部主播,提升用户粘性和付费意愿;另一方面,加大游戏发行、游戏社区及广告业务投入,计划年内发行多款自主研发及代理的新游戏,进一步扩大游戏服务业务规模。同时,公司将充分依托腾讯生态资源,加强双方在游戏内容、技术创新及用户运营等方面的合作,积极探索元宇宙、AI等新技术在游戏直播和娱乐领域的应用,打造沉浸式游戏娱乐体验,推动公司实现高质量可持续增长。

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