(网经社讯)4月16日,阿里巴巴和腾讯分别发布了各自的世界模型产品。据网经社AI台(AI.100EC.CN)了解到,阿里ATH事业群推出开放式世界模型“Happy Oyster”,腾讯混元团队发布3D世界模型“HY-World 2.0”,两者均致力于让AI更好地理解和生成物理世界,但技术路线与应用侧重大相径庭。
阿里Happy Oyster:交互式内容创作平台
阿里ATH事业群推出的“Happy Oyster”(快乐牡蛎)主打实时世界创建与交互。这是继视频生成模型HappyHorse之后,ATH推出的第二款产品,从“生成视频”延伸至“交互式世界模型”。与传统AI视频工具“写提示词→等渲染→收成片”的线性流程不同,Happy Oyster可在生成过程中持续接收用户指令,画面实时响应、持续演绎,更接近一个实时渲染引擎。
产品提供两种交互模式:导演模式支持最长3分钟、最高720p的视频生成,创作者可随时切换机位、指挥角色行动甚至改变剧情走向;漫游模式支持1分钟的实时生成,允许用户以第一人称视角在生成的3D环境中自由移动,实现“所言即所见,所行即所得”。该模型基于原生多模态架构,对重力、碰撞、光影变化等物理规律有更深层模拟,在视角转换时能保持高度稳定性。
腾讯HY-World 2.0:开源3D资产工厂
同日,腾讯混元团队正式发布并开源HY-World 2.0。该模型支持文字、图片、视频等多种模态输入,能够自动生成、重建和模拟包含人、物、景的完整3D世界,并支持Mesh、3DGS、点云等多格式3D资产导出,可与Unity、UE等主流游戏引擎无缝对接。核心升级在于将能力从“生成单个物体”扩展至“生成完整世界”,直接产出可二次编辑的3D资产文件,服务于游戏开发和具身智能仿真训练。官方称,在开源方案中,HY-World 2.0是首个达到SOTA水平的3D世界模型,模型权重与代码已在GitHub和Hugging Face同步开源。
两条路线:闭源产品 vs 开源生态
阿里Happy Oyster侧重交互式内容创作,瞄准影视制作、游戏开发等创意产业的效率提升,走闭源产品路线;腾讯HY-World 2.0更像3D资产工厂,强调可编辑资产与开源生态。两家同日出手,标志着世界模型赛道从概念验证进入产品落地阶段,大模型竞争的焦点正从语言模型、视频生成向更复杂的物理世界建模和实时交互方向延伸。


































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